terça-feira, 23 de abril de 2013

Marca para Evento na Escola de Engenharia - UFMG



Objetivo: Criar uma marca para a Mostra do Programa de Pós Graduação de Engenharia de Estruturas da escola de Engenharia da UFMG, em Parceria com Jerusa Azevedo da Genial Projetos de Arte. A marca da 1a Mostra PROPEEs traz como conceito um ícone que remete à semelhança entre as estruturas das letras “E” de Engenharia de Estruturas e “M” de Mostra, de maneira que o simples giro da letra E remete ao M de mostra, à estrutura de viadutos, pórticos, e também às linhas retas e às curvas, possíveis graças à Engenharia de Estruturas em construções, obras de arte, e produtos para a bioengenharia entre outros. O ícone é aplicado em formas retas e curvas nas cores azul e amarelo em tons fortes e abertos, tons chamativos que buscam atrair a atenção da jovem comunidade universitária. A marca foi pensada para chamar a atenção para a mostra, não para o fato de ser a primeira, de forma que o número referente à mostra possa ser alterado de acordo com o passar do tempo e crescimento do evento sem que perca sua identidade.

Softwares utilizados: Adobe Illustrator

sexta-feira, 22 de março de 2013

Texto Literatura de Cordel - Lembrancinha de Aniversário




Objetivo: produzir para Dinoleta, um texto inspirado na literatura de cordel que contasse a história do nascimento e da vida de dois fofíssimos irmãos gêmeos da capital paulista que em breve se mudarão para Fortaleza. Seus pais, já querendo entrar no clima do nordeste, resolveram por uma lembrancinha diferente na festinha de um ano dos garotos, esse Cordel, com a bela história deles. 

Ilustrador: Marcio L. Castro

Bottons Charlie Brown Jr. - Dia do Bem



Objetivo: produzir bottons com arte que conversasse com o universo jovem adolescente, com o clima da banda Charlie Brown Jr., e com a intenção de trabalhar em campanha contra o uso de drogas em escola estadual em Belo Horizonte. O objetivo da peça foi valorizar um pouco do que Chorão, vocalista da banda deixou de poesia e bons conselhos para a moçada endossando o coro da campanha contra as drogas ao apontar as grandes perdas que o mundo pode ter em decorrência do uso de substâncias nocivas a saúde e que causam dependência química.

Softwares utilizados: Adobe Illustrator

quinta-feira, 7 de março de 2013

Marca Restaurante Sushi


 





Objetivo: Criar uma marca que traduzisse o fato de que a Sushi Modelo é uma casa de sushi diferenciada pela criatividade e sofisticação da cozinha contemporânea, que mistura também elementos mais brasileiros à tradição japonesa. Para a marca foi trabalhada uma fonte, simultaneamente, fina e forte, como será a culinária a ser servida no restaurante, havendo em alguns traços que marcam as letras leve alusão ao estilo ocidental. 

O ícone desenvolvido para compor a marca traz o leque japonês, remetendo à tradição e aos raios do sol nascente, emoldurando e valorizando o “S” de Sushi formado pelo espaço entre os dois peixes. No ícone foi aplicado um tom vermelho em referência à bandeira japonesa também à cor presente na marca da peixaria Modelo, sinônimo de tradição no Mercado Central.

Softwares utilizados: Adobe Illustrator